Les règles du rami

Déc 1, 2023

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Mise en place

Le rami se joue avec un jeu traditionnel de 52 cartes. Le nombre de joueur idéal est de 2 à 5.

But du jeu

Le but du jeu est de se débarrasser de toutes ses cartes et de marquer le plus de points possibles.

Déroulement du jeu

  • Distribuez 7 cartes face cachée à chaque joueur. Ils peuvent les regarder mais les autres joueurs ne peuvent pas les voir.
  • Lorsque toutes les cartes sont distribuées, les cartes restantes forment la pioche. Retournez la première carte de la pioche face visible à côté de celle-ci, elle est la première carte de la défausse.
  • Le joueur à gauche du dealer commence.
  • Au début de son tour, un joueur doit obligatoirement prendre une carte, soit dans la pioche soit dans la défausse.
  • Une fois que le joueur a pris une carte, il a trois options :
    • La garder dans son jeu et en rejeter une autre qui ne l’intéresse pas, sur la défausse.
    • La rejeter directement sur la défausse.
    • L’associer avec d’autres cartes de son jeu pour former une suite et donc rejeter une autre carte sur la défausse.
      • Les suites doivent compter au moins trois cartes dont le symbole est le même et dont les chiffres se suivent.
        • exemple : 4,5,6 de trèfle forment une suite
        • contre-exemple : 4 de cœur, 5 et 6 de carreau ne forment pas une suite
      • Si le joueur veut compléter la suite d’un autre joueur, alors il peut poser une ou deux cartes.
        • exemple : Le joueur A a déposé la suite 9,10,V de carreau et le joueur B à le 8 de carreau dans son jeu, alors il peut le déposer devant lui quand ça sera à son tour.
  • Une fois que le joueur a terminé son tour, il doit obligatoirement défausser une de ses cartes. Attention, la carte défaussée ne doit pas cacher les autres cartes de la défausse car les joueurs suivants pourraient avoir besoin d’une des cartes de la défausse. Il devra donc reprendre toute la défausse à partir de la carte dont il a besoin. Si un joueur prend plusieurs cartes de la défausse dans son jeu, alors il est obligé de former une suite avec la première carte qu’il a pris dans la défausse.
    • exemple : la défausse est formée du 5 de carreau, 3 de trèfle, Roi de carreau et 7 de pique. Si un joueur prend à partir du Roi de carreau, il est obligé de former une suite avec le Roi de carreau pendant son tour de jeu.
  • Une fois qu’un joueur a terminé son tour, c’est au tour du suivant de jouer et ce jusqu’au moment où un joueur n’a plus de carte.

Fin d’une manche

La manche se termine quand un des joueurs « ferme ». Cela signifie qu’au moment de déposer sur la défausse, il ne lui reste qu’une seule carte qu’il dépose face cachée sur la défausse, fermant ainsi le jeu et clôturant donc la manche.

  • exemple : Il reste l’As et le Roi de pique ainsi que le 3 de carreau dans la main du joueur A. Lorsque son tour vient, il prend une carte dans la pioche et se retrouve avec la Dame de pique. Il peut alors déposer As, Roi et Dame de pique comme suite devant lui. Il lui restera donc le 3 de carreau dans sa main qu’il devra déposer dans la défausse pour terminer son tour. Étant donné que c’est la dernière carte de son jeu, il la dépose face cachée sur la défausse clôturant donc la manche car il n’a plus de carte.

Comptage des points

Une fois qu’un joueur a fermé, la manche s’arrête instantanément. Les joueurs comptent les points qu’ils ont déposés devant eux mais enlèvent les points qui restent dans leur main. Les points se comptent comme suit :

  • 5 points pour toutes les cartes ayant un chiffre excepté le 10.
  • 5 points pour l’As lorsqu’il forme ou complète une suite avec au moins un 2 et un 3 ou lorsqu’il reste dans la main d’un joueur qui doit le décompter.
  • 10 points pour toutes les cartes 10, Valet, Dame et Roi ainsi que pour l’As lorsqu’il forme ou complète une suite avec au moins un Roi et une Dame.
  • 50 points supplémentaire lorsqu’il y a un RAMI. C’est-à-dire, lorsqu’au moins sept cartes ont été déposées en même temps afin de former une suite.
    • exemple : Le joueur A dépose le 7, 8, 9, 10, V, D, R de cœur en même temps lors de son tour de jeu. Il marquera alors 50 points supplémentaires au comptage des points. Attention, les 50 points s’ajoutent aux points des 7 cartes prises individuellement.

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